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Drago nero giovane

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Regole20142024SRD 5.1
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Drago Grande, caotico malvagio

Classe Armatura 18 (armatura naturale)

Punti Ferita 127 (15d10 + 45)

Velocità 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m

FOR DES COS INT SAG CAR
19 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 15 (+2)

Tiri Salvezza Car +5, Cos +6, Des +5, Sag +3

Abilità Furtività +5, Percezione +6

Immunità ai Danni acido

Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m

Linguaggi Comune, Draconico

Sfida 7 (2.900 PE)

Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Artiglio. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.

Soffio di acido (ricarica 5–6). Il drago esala una scia di acido lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 49 (11d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.