Drago nero giovane
Classe Armatura 18 (armatura naturale)
Punti Ferita 127 (15d10 + 45)
Velocità 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiri Salvezza Car +5, Cos +6, Des +5, Sag +3
Abilità Furtività +5, Percezione +6
Immunità ai Danni acido
Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Linguaggi Comune, Draconico
Sfida 7 (2.900 PE)
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
Artiglio. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.
Soffio di acido (ricarica 5–6). Il drago esala una scia di acido lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 49 (11d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.