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Drago di rame giovane (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
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Drago Grande (metallico), caotico buono
CA 17 Iniziativa +4 (14)
PF 119 (14d10 + 42)
Velocità 12 m, scalata 12 m, volo 24 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 19 +4 +4 Int 16 +3 +3
Des 12 +1 +4 Sag 13 +1 +4
Cos 17 +3 +3 Car 15 +2 +2
Abilità Furtività +4, Inganno +5, Percezione +7
Immunità acido
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 7 (PE 2.900; BC +3)
Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio rallentante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.

Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.