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Drago di rame cucciolo (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Draghi di rame › Drago di rame cucciolo
Drago Medio (metallico), caotico buono
CA 16 Iniziativa +3 (13)
PF 22 (4d8 + 4)
Velocità 9 m, scalata 9 m, volo 18 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 15 +2 +2 Int 14 +2 +2
Des 12 +1 +3 Sag 11 +0 +2
Cos 13 +1 +1 Car 13 +1 +1
Abilità Furtività +3, Percezione +4
Immunità acido
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Lingue Draconico
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d10 + 2) danni taglienti.

Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in una linea lunga 6 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.

Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.