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Dardo tracciante

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
1° livelloInvocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
36 metri
Componenti
V, S
Durata
1 round
Classi Chierico

Un lampo di luce sfreccia verso una creatura entro gittata scelta dall'incantatore, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 4d6 danni radiosi e il successivo tiro per colpire effettuato dall'incantatore contro il bersaglio entro la fine del turno successivo dispone di vantaggio, grazie all'alone mistico di luce fioca che lo avvolge fino ad allora.

Ai livelli superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1°.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.