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Corda per scalare (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Oggetto meravigliosoNon comune

Questa corda lunga 18 metri può sostenere fino a 1.500 chilogrammi di carico. Mentre impugna un'estremità della corda, il personaggio può effettuare un'azione di Magia per ordinare all'altro capo di animarsi e muoversi verso una destinazione a sua scelta entro la lunghezza della corda stessa. L'estremità si muove di 3 metri durante il turno in cui il personaggio impartisce l'ordine e di 3 metri all'inizio di ogni suo turno successivo, finché non raggiunge la destinazione o il personaggio non le ordina di fermarsi. Il personaggio può anche ordinare alla corda di legarsi saldamente a un oggetto o di sciogliersi, annodarsi o sciogliere i nodi, oppure di arrotolarsi per essere trasportata.

Se il personaggio le ordina di annodarsi, lungo la corda compare una serie di grandi nodi a distanza di 30 centimetri l'uno dall'altro. Quando è annodata, la corda si accorcia fino a una lunghezza di 15 metri e conferisce vantaggio alle prove effettuate per utilizzarla.

La corda ha CA 20, 20 punti ferita e immunità ai danni psichici e da veleno. Recupera 1 punto ferita ogni 5 minuti, purché le rimanga almeno 1 punto ferita. Se la corda scende a 0 punti ferita, viene distrutta.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.