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Controincantesimo

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
3° livelloAbiurazione
Tempo di lancio
1 reazione, che l'incantatore può effettuare quando vede una creatura entro 18 metri da lui lanciare un incantesimo
Gittata
18 metri
Componenti
S
Durata
Istantanea L'incantatore tenta di interrompere una creatura nell'atto di lanciare un incantesimo. Se la creatura sta lanciando un incantesimo di 3° livello o inferiore, il suo incantesimo fallisce e non ha effetto. Se l'incantesimo è di 4° livello o superiore, l'incantatore effettua una prova di caratteristica usando la propria caratteristica da incantatore. La CD è pari a 10 + il livello dell'incantesimo. In caso di successo, l'incantesimo fallisce e non sortisce alcun effetto.

Ai livelli superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, l'incantesimo interrotto non sortisce alcun effetto se il suo livello è pari o inferiore al livello dello slot incantesimo usato dall'incantatore.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.