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Cono di freddo

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
5° livelloInvocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Incantatore (cono di 18 metri)
Componenti
V, S, M (un piccolo cono di cristallo o vetro)
Durata
Istantanea
Classi Mago Stregone

Un getto d'aria gelida si propaga dalle mani dell'incantatore. Ogni creatura entro un cono di 18 metri deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. In caso di fallimento, la creatura subisce 8d8 danni da freddo, o la metà dei danni in caso di successo.

Una creatura uccisa da questo incantesimo si tramuta in una statua di ghiaccio finché non si scioglie.

Ai livelli superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 5°.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.