Coboldo
Classe Armatura 12
Punti Ferita 5 (2d6 - 2)
Velocità 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 15 (+2) | 9 (-1) | 8 (-1) | 7 (-2) | 8 (-1) |
Sensi Percezione passiva 8, scurovisione 18 m
Linguaggi Comune, Draconico
Sfida 1/8 (25 PE)
Sensibilità al sole. Mentre è alla luce del sole, il coboldo ha uno svantaggio ai tiri per colpire, così come nelle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sulla vista.
Tattiche del branco. Il coboldo dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del mostro si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Pugnale. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Fionda. Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni contundenti.