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Clone (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
8° livelloNecromanzia
Tempo di lancio
1 ora
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (un diamante del valore di 1.000 mo o più, che l'incantesimo consuma, e un con tenitore sigillabile del valore di 2.000 mo o più, abba stanza grande da contenere la creatura da clonare)
Durata
istantanea
Classi Mago

L'incantatore tocca una creatura o un cubo della sua carne di almeno 2,5 cm per lato. Un duplicato inerme di quella creatura si sviluppa all'interno del contenitore utilizzato per lanciare l'incantesimo e finisce di crescere dopo 120 giorni; l'incantatore sceglie se il clone sviluppato ha la stessa età della creatura o è più giovane. Il clone rimane inerte e permane per un tempo indeterminato, fintantoché il suo involucro rimane indisturbato.

Dopo che il clone ha raggiunto la maturazione, se la creatura originale muore, la sua anima viene trasferita al clone, purché essa sia libera e disposta a tornare. Il clone è fisicamente identico all'originale e possiede la sua personalità, i suoi ricordi e le sue abilità, ma non il suo equipaggiamento. I resti della creatura originale, se ancora esistono, diventano inerti e non possono più essere riportati in vita, in quanto l'anima della creatura è altrove.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.