Vai al contenuto

Cinghiale

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Media, senza allineamento

Classe Armatura 11 (armatura naturale)

Punti Ferita 11 (2d8 + 2)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 2 (-4) 9 (-1) 5 (-3)

Sensi Percezione passiva 9

Linguaggi —

Sfida 1/4 (50 PE)

Carica. Se il cinghiale si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco con le zanne nello stesso turno, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni taglienti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 11, altrimenti cade a terra prono.

Implacabile (ricarica dopo un riposo breve o lungo). Se il cinghiale subisce un massimo di 7 danni che lo porterebbero a 0 punti ferita, è ridotto invece a 1 punto ferita.

Azioni

Zanne. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.