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Chuul (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Aberrazione Grande, caotico malvagio
CA 16 Iniziativa +0 (10)
PF 76 (9d10 + 27)
Velocità 9 m, nuoto 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 19 +4 +4 Int 5 −3 −3
Des 10 +0 +0 Sag 11 +0 +0
Cos 16 +3 +3 Car 5 −3 −3
Abilità Percezione +4
Immunità veleno; avvelenato
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Gergo delle Profondità ma non lo parla
GS 4 (PE 1.100; BC +2)
Tratti

Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua.

Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 metri da sé. Sotto ogni altro aspetto, questo tratto funziona come l'incantesimo individuazione del magico, ma di per sé non è magico.

Azioni

Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi Tenaglia e utilizza Tentacoli paralizzanti.

Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 14 per sfuggire) da una delle due tenaglie.

Tentacoli paralizzanti. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente. Finché è avvelenato, il bersaglio è paralizzato.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.