Capitano dei pirati (2024)
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 10 | +0 | +3 | Int | 10 | +0 | +0 | |
| Des | 18 | +4 | +7 | Sag | 14 | +2 | +5 | |
| Cos | 14 | +2 | +2 | Car | 17 | +3 | +6 |
Multiattacco. Il pirata effettua tre attacchi, usando Stocco o Pistola in qualsiasi combinazione.
Stocco. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti, e il pirata dispone di vantaggio al tiro per colpire successivo che effettua prima del termine del proprio turno corrente.
Pistola. Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 9/27 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.
Fascino del capitano. Tiro salvezza su Saggezza: CD 14, una creatura che il pirata è in grado di vedere entro 9 metri. Fallimento: il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo del pirata.
Replica. Attivazione: il pirata viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il pirata aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno. Se il colpo non va a segno, il pirata effettua un attacco Stocco contro la creatura che ha provocato la reazione se si trova entro gittata.