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Bacchetta del legame

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Regole20142024SRD 5.1
BacchettaRaraRichiede sintonia con un incantatore

Questa bacchetta possiede 7 cariche per le seguenti proprietà. All'alba di ogni giorno, recupera 1d6 + 1 cariche consumate. Se il personaggio consuma l'ultima carica, deve tirare un d20: se ottiene 1, la bacchetta diventa cenere e viene distrutta.

Incantesimi. Mentre il personaggio impugna la bacchetta, può usare un'azione e consumare alcune cariche per lanciare uno degli incantesimi seguenti (CD del tiro salvezza 17): blocca mostri (5 cariche) o blocca persone (2 cariche).

Fuga assistita. Mentre il personaggio impugna la bacchetta, può usare la sua reazione per consumare 1 carica e ottenere vantaggio a un tiro salvezza che effettua per evitare di diventare paralizzato o trattenuto; in alternativa, può consumare 1 carica e ottenere vantaggio a una qualsiasi prova effettuata per sfuggire a una lotta.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.