Vai al contenuto

Assassino (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 16 Iniziativa +10 (20)
PF 97 (15d8 + 30)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 11 +0 +0 Int 16 +3 +6
Des 18 +4 +7 Sag 11 +0 +0
Cos 14 +2 +2 Car 10 +0 +0
Abilità Acrobazia +7, Furtività +10, Percezione +6
Resistenze veleno
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, balestra leggera, spada corta
Sensi Percezione passiva 16
Lingue Comune, Gergo ladresco
GS 8 (PE 3.900; BC +3)
Tratti

Elusione. Se l'assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento. Non può usare questo tratto se è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. L'assassino effettua tre attacchi, usando Spada corta o Balestra leggera in qualsiasi combinazione.

Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 24/96 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.

Spada corta. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del turno successivo dell'assassino.

Azioni bonus

Azione scaltra. L'assassino effettua l'azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.