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Arpia (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Mostruosità Media, caotico malvagio
CA 11 Iniziativa +1 (11)
PF 38 (7d8 + 7)
Velocità 6 m, volo 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 12 +1 +1 Int 7 −2 −2
Des 13 +1 +1 Sag 10 +0 +0
Cos 12 +1 +1 Car 13 +1 +1
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 6 (2d4 + 1) danni taglienti.

Canto seducente. L'arpia intona un canto melodioso, che dura finché non termina la sua concentrazione su di esso. Tiro salvezza su Saggezza: CD 11, ogni umanoide e gigante in un'emanazione di 90 metri di cui l'arpia è il punto d'origine quando comincia la canzone. Fallimento: il bersaglio è affascinato finché la canzone non finisce e ripete il tiro salvezza al termine di ogni suo turno. Mentre è affascinato, il bersaglio è incapacitato e ignora il Canto seducente delle altre arpie. Se si trova a più di 1,5 metri di distanza dall'arpia, deve muoversi nel proprio turno verso di essa seguendo il percorso più diretto e cercando di giungere entro 1,5 metri. Il bersaglio non evita gli attacchi di opportunità, ma prima di muoversi su un terreno pericoloso (come per esempio un lago di lava o una fossa) e qualora subisca danni da una fonte diversa dall'arpia, ripete il tiro salvezza. Successo: il bersaglio è immune al Canto seducente di questa arpia per 24 ore.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.