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Ankheg

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Angeli › Ankheg
Mostruosità Grande, senza allineamento

Classe Armatura 14 (armatura naturale), 11 se prono

Punti Ferita 39 (6d10 + 6)

Velocità 9 m, scavare 3 m

FOR DES COS INT SAG CAR
17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 1 (-5) 13 (+1) 6 (-2)

Sensi Percezione passiva 11, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m

Linguaggi —

Sfida 2 (450 PE)

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 3 (1d6) danni da acido. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, l'ankheg può mordere soltanto la creatura afferrata e dispone di vantaggio ai tiri per colpire per farlo.

Spruzzo acido (ricarica 6). L'ankheg sputa acido in una linea lunga 9 metri e larga 1,5 metri, purché non abbia afferrato alcuna creatura. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13, subendo 10 (3d6) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.