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Anello di scudo mentale

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
AnelloNon comuneRichiede sintonia

Mentre il personaggio indossa questo anello, è immune alla magia che permette alle altre creature di leggere i suoi pensieri, scoprire se sta mentendo, conoscere il suo allineamento o determinare il suo tipo di creatura. Le creature possono comunicare telepaticamente con il personaggio solamente se egli lo consente.

Il personaggio può usare un'azione per fare in modo che l'anello diventi invisibile finché non usa un'altra azione per farlo tornare visibile o finché non muore.

Se il personaggio muore mentre indossa l'anello, la sua anima entra dentro quest'ultimo, a meno che esso non ospiti già un'altra anima. Il personaggio può rimanere nell'anello o raggiungere l'aldilà. Finché l'anima del personaggio si trova nell'anello, può comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura che lo indossi. La creatura che indossa l'anello non può impedire questa comunicazione telepatica.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.