Vai al contenuto

Amicizia con gli animali

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
1° livelloAmmaliamento
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
9 metri
Componenti
V, S, M (un boccone di cibo)
Durata
24 ore Tramite questo incantesimo l'incantatore convince una bestia di essere innocuo. L'incantatore sceglie una bestia entro gittata che è in grado di vedere. La creatura deve essere in grado di vederlo e sentirlo. Tuttavia, se la sua Intelligenza è pari o superiore 4, l'incantesimo fallisce. In caso contrario, la bestia deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimarrà affascinata per la durata dell'incantesimo. Se l'incantatore o uno dei suoi compagni infligge danni al bersaglio, l'incantesimo termina.

Ai livelli superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può influenzare una bestia aggiuntiva di livello superiore al 1°.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.