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Ameba paglierina

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Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Melme › Ameba paglierina
Melma Grande, senza allineamento

Classe Armatura 8

Punti Ferita 45 (6d10 + 12)

Velocità 3 m, scalare 3 m

FOR DES COS INT SAG CAR
15 (+2) 6 (-2) 14 (+2) 2 (-4) 6 (-2) 1 (-5)

Resistenze ai Danni acido

Immunità ai Danni fulmine, tagliente

Immunità alle Condizioni accecato, affascinato, assordato, indebolimento, prono, spaventato

Sensi Percezione passiva 8, vista cieca 18 m (cecità oltre questo raggio)

Linguaggi —

Sfida 2 (450 PE)

Amorfo. L'ameba può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere.

Movimenti del ragno. L'ameba può scalare le superfici difficili, inclusi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.

Azioni

Pseudopode. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (2d6 + 2) danni contundenti più 3 (1d6) danni da acido.

Reazioni

Scindersi. Quando un'ameba di taglia Media o superiore è soggetta a danni da fulmine o a danni taglienti, si scinde in due nuove amebe se possiede almeno 10 punti ferita. Ogni nuova ameba ha un numero di punti ferita pari alla metà dell'ameba originale, arrotondando per difetto. Le nuove amebe sono inferiori di una taglia rispetto a quella originale.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.