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Accolito

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento

Classe Armatura 10

Punti Ferita 9 (2d8)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 14 (+2) 11 (+0)

Abilità Medicina +4, Religione +2

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi uno qualsiasi (di solito Comune)

Sfida 1/4 (50 PE)

Incantesimi. L'accolito è un incantatore di 1° livello: la sua caratteristica da incantatore è Saggezza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). L'accolito ha a disposizione i seguenti incantesimi da chierico:

Trucchetti (a volontà): fiamma sacra, luce, taumaturgia

1° livello (3 slot): benedizione, cura ferite, santuario

Azioni

Randello. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 2 (1d4) danni contundenti.

Gli accoliti sono i membri più giovani di un clericato, solitamente al servizio di un sacerdote. Svolgono varie funzioni all'interno di un tempio e ricevono alcuni poteri minori come incantatori dalle loro divinità.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.