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Uomo Lucertola

Da D&D Next.

Lizardfolk

Media umanoide (lizardfolk), neutrale

classe Armatura 15 (armatura naturale, shield)

Punti Ferita 22 (4d8+4)

Velocità 9 m, swim 9 m

| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 7 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |

Abilità Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5

Sensi passive Percezione 13

Linguaggi Draconic

Grado di Sfida 1/2 (100 PE)

Hold Breath. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.

            1. Azioni

Multiattacco. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.

Bite. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

Heavy Club. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) contundenti damage.

Javelin. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m or gittata 30/36 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

Spiked Scudo. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

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