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Ombra

Da D&D Next.
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Caratteristiche
FOR
6 (-2)
DES
14 (+2)
COS
13 (+1)
INT
6 (-2)
SAG
10 (+0)
CAR
8 (-1)
Taglia Media
Tipo Non morto
Allineamento caotica malvagia
Classe Armatura 12
Punti Ferita 16 (3d8 + 3)
Velocità 12 m
Tiri Salvezza
Abilità Furtività +4 (+6 in condizioni di luce fioca o oscurità)
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

Falso aspetto. Finché il tappeto rimane immobile, non è distinguibile da un tappeto normale.

Suscettibilità all'anti-magia. Il tappeto è incapacitato finché si trova nell'area di un campo anti-magia . Se bersagliato da un incantesimo dissolvi magie , il tappeto deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull'incantesimo di chi lo lancia, altrimenti è privo di sensi per 1 minuto.

Trasferire danni. Mentre lotta con una creatura, il tappeto subisce solo metà dei danni che gli vengono inflitti e la creatura con cui lotta subisce l'altra metà.

Azioni

Soffocare. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura di taglia Media o inferiore. Colpito: la creatura è afferrata (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto, accecato e rischia di soffocare, ma il tappeto non può soffocare un altro bersaglio. Inoltre, all'inizio di ogni suo turno, il bersaglio subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti.