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Sahuagin/5.1

Da D&D Next.

Sahuagin

Caratteristiche
FOR
13 (+1)
DES
12 (+1)
COS
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAG
13 (+1)
CAR
6 (-2)
Taglia Media
Tipo Umanoide
Allineamento legale malvagio
Classe Armatura 12 (armatura naturale)
Punti Ferita 22 (4d8 + 4)
Velocità 9 m, nuotare 12 m
Tiri Salvezza
Abilità Percezione +5
Sensi Percezione passiva 11, scurovisione 18 m
Linguaggi
GS 1/2 (100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Arrugginire. Qualsiasi arma non magica fatta di metallo colpisca il rugginofago si corrode. Dopo avere inflitto danni, l'arma subisce una penalità cumulativa

Anfibio limitato. Il sahuagin può respirare in aria e in acqua, ma deve immergersi in acqua almeno una volta ogni 4 ore per evitare di soffocare.

Frenesia di sangue. Il sahuagin dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.

Telepatia con gli squali. Il sahuagin può comandare magicamente ogni squalo entro 36 metri da lui, usando una forma limitata di telepatia.

Azioni

Multiattacco. Il sahuagin effettua due attacchi in mischia: uno con il morso e uno con gli artigli o con la lancia.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni perforanti.

Lancia. Attacco con arma da mischia o a distanza: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti o 5 (1d8 + 1) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia.