Vai al contenuto

Guard

Da D&D Next.

Guard

Medium humanoid (any race), any alignment

Classe Armatura 16 (chain shirt, shield)

Punti Ferita 11 (2d8 + 2)

Velocità 30 ft.

| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |

Abilità Percezione +2

Sensi passive Percezione 12

Linguaggi any one language (usually Common)

Grado di Sfida 1/8 (25 XP)

            1. Actions

Spear. Melee or Arma a Distanza Attacco: +3 to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. Colpito: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.

Guards include members of a city watch, sentries in a citadel or fortified town, and the bodyguards of merchants and nobles.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.