Cavalluccio Marino Gigante
Aspetto
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
12 (+1) DES
15 (+2) COS
11 (+0) | |
|
INT
2 (-4) SAG
12 (+1) CAR
5 (-3) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | bestia |
| Allineamento | non allineato |
| Classe Armatura | |
| Punti Ferita | 16 (3d10) |
| Velocità | |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | |
| Sensi | passive Percezione 11 |
| Linguaggi | - |
| GS | 1/2 (100 PE) |
| Immunità | — |
| Resistenze | — |
| Vulnerabilità | — |
Tratti
Charge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Water Breathing. The sea horse can breathe only underwater.
Azioni
Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage. Like their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.