Drago nero giovane
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
19 (+4) DES
14 (+2) COS
17 (+3) | |
|
INT
12 (+1) SAG
11 (+0) CAR
15 (+2) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | Drago |
| Allineamento | caotico malvagio |
| Classe Armatura | 18 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 127 (15d10 + 45) |
| Velocità | 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m |
| Tiri Salvezza | Car +5, Cos +6, Des +5, Sag +3 |
| Abilità | Furtività +5, Percezione +6 |
| Sensi | Percezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m |
| Linguaggi | Comune, Draconico |
| GS | 7 (2.900 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti più 2 (1d4) danni da acido.
Soffio di acido (ricarica 5–6). Il drago esala una scia di acido lunga 4,5 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 11, subendo 22 (5d8) danni da acido in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. ###### Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
Artiglio. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.
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