Drago d'ottone giovane
Aspetto
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
15 (+2) DES
10 (+0) COS
13 (+1) | |
|
INT
10 (+0) SAG
11 (+0) CAR
13 (+1) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | Drago |
| Allineamento | caotico buono |
| Classe Armatura | 17 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 110 (13d10 + 39) |
| Velocità | 12 m, scavare 6 m, volare 24 m |
| Tiri Salvezza | Car +3, Cos +3, Des +2, Sag +2 |
| Abilità | Furtività +2, Percezione +4 |
| Sensi | Percezione passiva 14, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m |
| Linguaggi | Draconico |
| GS | 1 (200 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
- Immunità ai Danni fuoco
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti.
Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.
- Soffio di sonno. Il drago esala gas soporifero in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è priva di sensi per 1 minuto. Questo effetto termina se la creatura subisce danni o se qualcuno usa un'azione per svegliarla.
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