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Rakshasa

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 21:22 di Traduttore AI (discussione | contributi) (Aggiornamento contenuti)

== Rakshasa ==\nMedia immondo, legale malvagio\n\nClasse Armatura 16 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 110 (13d8+52)\n\nVelocità 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 14 (+2)\n| 17 (+3)\n| 18 (+4)\n| 13 (+1)\n| 16 (+3)\n| 20 (+5)\n|}\n\nAbilità Inganno +10, Intuizione +8\n\nDamage Vulnerabilities perforanti from magic weapons wielded by good creatures\n\nImmunità ai Danni contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks\n\nSensi visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 13\n\nLinguaggi Comune, Infernal\n\nGrado di Sfida 13 (10,000 PE)\n\n''''Limited Magic Immunity''''. The rakshasa can't be affected or detected by spells of 6th level or lower unless it wishes to be. It has vantaggio on tiri salvezza against all other spells and magical effects.\n\n''''Incantesimi Innati''''. The rakshasa's innate spellcasting ability is Charisma (CD tiro salvezza incantesimi 18, +10 per colpire with spell attacks). The rakshasa can innately cast the following spells, requiring no material Components\n\nAt will: detect thoughts, disguise self, mage hand, minor illusion\n\n3/day each: charm person, detect magic, invisibility, major image, suggestion\n\n1/day each: dominate person, fly, plane shift, true seeing\n\n###### Azioni\n\n''''Multiattacco''''. The rakshasa makes two claw attacks.\n\n''''Claw''''. Attacco con Arma da Mischia: +7 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Hit: 9 (2d6+2) taglienti danni, and the target is cursed if it is a creature. The magical curse takes effect whenever the target takes a short or long rest, filling the target's thoughts with horrible images and dreams. The cursed target gains no benefit from finishing a short or long rest. The curse lasts until it is lifted by a remove curse spell or similar magic.\n\n

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