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Cavalluccio Marino Gigante

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 20:29 di AI Fixer (discussione | contributi) (Fix link Categoria:Classi)

Gigante Sea Horse

Grande bestia, non allineato

classe Armatura 13 (armatura naturale)

Punti Ferita 16 (3d10)

Velocità 0 m, swim 40 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |

Sensi passive Percezione 11

Linguaggi -

Grado di Sfida 1/2 (100 PE)

Charge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.

Water Breathing. The sea horse can breathe only underwater.

            1. Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage.

Like their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.

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