Uomo Lucertola
Lizardfolk
Media umanoide (lizardfolk), neutrale
classe Armatura 15 (armatura naturale, shield)
Punti Ferita 22 (4d8+4)
Velocità 9 m, swim 9 m
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 7 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Abilità Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5
Sensi passive Percezione 13
Linguaggi Draconic
Grado di Sfida 1/2 (100 PE)
Hold Breath. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.
- Azioni
Multiattacco. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.
Bite. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.
Heavy Club. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) contundenti damage.
Javelin. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m or gittata 30/36 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.
Spiked Scudo. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.