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Berserker

Da D&D Next.

Berserker

Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento caotico

Classe Armatura 13 (armatura di pelli)

Punti Ferita 67 (9d8+27)

Velocità 9 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |

Sensi Percezione passiva 10

Linguaggi una qualsiasi lingua (solitamente Comune)

Grado di Sfida 2 (450 PE)

Impeto Avventato. All'inizio del suo turno, il berserker può ottenere vantaggio a tutti i tiri per colpire con armi da mischia durante quel turno, ma i tiri per colpire contro di lui hanno vantaggio fino all'inizio del suo turno successivo.

            1. Azioni

Ascia Bipenne. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12+3) danni taglienti.

Provenienti da terre incivili, gli imprevedibili berserker si riuniscono in bande di guerra e cercano conflitti ovunque possano trovarli.

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