Capra
Aspetto
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
12 (+1) DES
10 (+0) COS
11 (+0) | |
|
INT
2 (-4) SAG
10 (+0) CAR
5 (-3) | |
| Taglia | Media |
| Tipo | bestia |
| Allineamento | non allineato |
| Classe Armatura | |
| Punti Ferita | 4 (1d8) |
| Velocità | |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | |
| Sensi | passive Percezione 10 |
| Linguaggi | - |
| GS | 0 (10 PE) |
| Immunità | — |
| Resistenze | — |
| Vulnerabilità | — |
Tratti
Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 2 (1d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 10 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.
Azioni
Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4+1) contundenti danno.