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Multiclasse

Da D&D Next.
Versione del 5 lug 2026 alle 10:05 di Admin (discussione | contributi) (Importazione contenuto italiano sezione Multiclasse SRD 5.1)
  1. Multiclasse

Quando ottieni un livello, puoi scegliere di non avanzare nella tua classe attuale ma in una classe diversa. Ogni classe ha il proprio dado dei Punti Ferita, competenze, privilegi e progressione.

    1. Punti Ferita

Quando guadagni un livello in una classe, somma i Punti Ferita come se fossi un personaggio di 1° livello in quella classe, quindi aggiungi il modificatore di Costituzione.

    1. Competenze e privilegi

Quando ottieni un livello in una nuova classe, acquisisci solo i privilegi di quel livello, cumulandoli con quelli delle altre classi che hai già scelto.

    1. Bonus di competenza

Il bonus di competenza aumenta col livello totale del personaggio, non col livello in una singola classe. Questo means che un personaggio multiclasse di livello 5 ha lo stesso bonus di competenza di un personaggio di livello 5 di una classe sola.

    1. Incantesimi in multiclasse

Se le tue classi ti permettono di lanciare incantesimi, determina il tuo livello di incantatore totale e gli slot disponienti secondo le regole di multiclasse. Alcune classi, come il warlock, gestiscono gli slot separatamente.

    1. Quando scegliere più classi

La multiclasse è utile per combinare capacità complementari: per esempio, un ladro/mago usa la competenza delle armi leggere del ladro insieme agli incantesimi del mago, o un paladino/stregone fonde competenza marziale e slot incantesimi aggiuntivi.

    1. Sotto il cofano

Valuta attentamente i requisiti di caratteristica e i privilegi chiave che vuoi ottenere prima di distribuire i livelli, perché ogni livello investito in una classe è un livello che non investi nell’altra.