Salamandra
== Salamander ==\nGrande elementale, neutrale malvagio\n\nClasse Armatura 15 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 90 (12d10+24)\n\nVelocità 9,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 18 (+4)\n| 14 (+2)\n| 15 (+2)\n| 11 (+0)\n| 10 (+0)\n| 12 (+1)\n|}\n\nVulnerabilità ai Danni freddo\n\nResistenze ai Danni contundenti, perforanti, and taglienti from nonmagical attacks\n\nImmunità ai Danni fuoco\n\nSenses visione al buio 18,3 m, Percezione passiva 10\n\nLinguaggi Ignan\n\nGrado di Sfida 5 (1,800 PE)\n\n****Heated Body**. A creatura that touches the salamander or hits it with a melee attacco while within 1,5 m of it takes 7 (2d6) fuoco danni.\n\n**Heated Weapons**. Any metal melee arma the salamander wields deals an extra 3 (1d6) fuoco danni on a hit (incluso nell'attacco).\n\n###### Azioni\n\n**Multiattacco**. The salamander makes two attacks: one with its spear and one with its tail.\n\n**Spear**. Melee or Attacco con Arma a Distanza: +7 per colpire, portata 1,5 m or gittata 20/18,3 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) perforanti danni, or 13 (2d8+4) perforanti danni if used with two hands to make a melee attacco, plus 3 (1d6) fuoco danni.\n\n**Tail****. Attacco con Arma da Mischia: +7 per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) contundenti danni plus 7 (2d6) fuoco danni, and the bersaglio is afferrato (escape DC 14). Until this grapple ends, the bersaglio is trattenuto, the salamander can automatically hit the bersaglio with its tail, and the salamander can't make tail attacks against other targets.\n\n
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