Uomo Lucertola
Lizardfolk
Medium humanoid (lizardfolk), neutral
classe Armatura 15 (natural armor, shield)
Punti Ferita 22 (4d8+4)
Velocità 30 ft., swim 30 ft.
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 7 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Abilità Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5
Senses passive Percezione 13
Linguaggi Draconic
Challenge 1/2 (100 XP)
Hold Breath. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.
- Actions
Multiattack. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.
Bite. Arma da Mischia Attacco: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Colpito: 5 (1d6+2) piercing damage.
Heavy Club. Arma da Mischia Attacco: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Colpito: 5 (1d6+2) bludgeoning damage.
Javelin. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 to hit, reach 5 ft. or range 30/120 ft., one target. Colpito: 5 (1d6+2) piercing damage.
Spiked Scudo. Arma da Mischia Attacco: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Colpito: 5 (1d6+2) piercing damage.