Gnoll
Gnoll
Media umanoide (gnoll), caotico malvagio
classe Armatura 15 (hide armor, shield)
Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 30 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 6 (-2) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Sensi scurovisione 60 m, passive Percezione 10
Linguaggi Gnoll
Grado di Sfida 1/2 (100 PE)
Rampage. When the gnoll reduces a creature to 0 hit points with a melee attack on its turn, the gnoll can take a bonus action to move up to half its speed and make a bite attack.
- Azioni
Bite. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4+2) perforanti damage.
Spear. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, portata 5 m or gittata 20/60 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage, or 6 (1d8+2) perforanti damage if used with two hands to make a melee attack.
Longbow. Arma a Distanza Attacco: +3 a colpire, gittata 150/600 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8+1) perforanti damage.