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Mimic

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 20:27 di AI Translator (discussione | contributi) (Traduzione AI: Mimic)

Mimic

Media mostruosità (shapechanger), neutrale

classe Armatura 12 (armatura naturale)

Punti Ferita 58 (9d8+18)

Velocità 4.5 m

| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 17 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 5 (-3) | 13 (+1) | 8 (-1) |

Abilità Furtività +5

Danno Immunities acido

Immunità alle Condizioni pronata

Sensi scurovisione 18 m, passive Percezione 11

Linguaggi -

Grado di Sfida 2 (450 PE)

Shapechanger. The mimic can use its action to polymorph into an object or back into its true, amorphous form. Its statistics are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.

Adhesive (Object Form Only). The mimic adheres to anything that touches it. A Enorme or smaller creature adhered to the mimic is also afferrata by it (escape DC 13). Ability checks made to escape this grapple have svantaggio.

False Appearance (Object Form Only). While the mimic remains motionless, it is indistinguishable from an ordinary object.

Grappler. The mimic has vantaggio on attack rolls against any creature afferrata by it.

            1. Azioni

Pseudopod. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8+3) contundenti damage. If the mimic is in object form, the target is subjected to its Adhesive trait.

Bite. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8+3) perforanti damage plus 4 (1d8) acido damage.

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