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Elementale dell'aria: differenze tra le versioni

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Versione delle 08:57, 24 lug 2026


Caratteristiche
FOR
14 (+2)
DES
20 (+5)
COS
14 (+2)
INT
6 (-2)
SAG
10 (+0)
CAR
6 (-2)
Taglia Grande
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 15
Punti Ferita 90 (12d10 + 24)
Velocità 0 m, volare 27 m (fluttuare)
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Auran
GS 5 (1.800 PE)
Immunità
Resistenze fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Vulnerabilità

Tratti

            1. Classe Armatura 15 ###### Immunità ai Danni veleno

Forma d'aria. L'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere.

Azioni

Multiattacco. L'elementale effettua due attacchi con schianto.

Schianto. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.

Sommergere (ricarica 4–6). Ogni creatura nello spazio dell'elementale deve effettuare un tiro salvezza su Forza con CD 15; se lo fallisce, subisce 13 (2d8 + 4) danni contundenti. Se la creatura è di taglia Grande o inferiore, viene anche afferrata (CD 14 per sfuggire). ###### Azioni

Multiattacco. L'elementale effettua due attacchi con schianto.

Schianto. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti.

Vortice (ricarica 4–6). Ogni creatura nello spazio dell'elementale deve effettuare un tiro salvezza su Forza con CD 13; se lo fallisce, subisce 15 (3d8 + 2) danni contundenti, viene scagliata a 6 metri di distanza dall'elementale in una direzione casuale e cade a terra prona. Se un bersaglio scagliato colpisce un oggetto, come per esempio un muro o una porta, quel bersaglio subisce 3 (1d6) danni contundenti per ogni 3 metri di cui è stato scagliato. Se il bersaglio viene lanciato contro un'altra creatura, quest'ultima deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13, altrimenti subirà gli stessi danni e cadrà a terra prona. Se supera il tiro salvezza, il bersaglio subisce la metà dei danni contundenti, non viene scagliato via e non cade a terra prono.


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