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Cavalluccio Marino Gigante: differenze tra le versioni

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=== Gigante Sea Horse ===
=== Gigante Sea Horse ===\n''Grande bestia, non allineato''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 16 (3d10)\n\n'''Velocità''' 0 m, swim 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|--------|---------|--------|\n| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |\n\n'''Sensi''' passive Percezione 11\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)\n\n'''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.\n\n'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater.\n\n###### Azioni\n\n'''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.\n\nLike their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Gigante Sea Horse -->\n<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
''Grande bestia, non allineato''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 (armatura naturale)
<!-- tradotto -->
 
'''Punti Ferita''' 16 (3d10)
 
'''Velocità''' 0 m, swim 40 m
 
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |
 
'''Sensi''' passive Percezione 11
 
'''Linguaggi''' -
 
'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)
 
'''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.
 
'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater.
 
###### Azioni
 
'''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.
 
Like their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Gigante Sea Horse -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 02:56, 4 lug 2026

=== Gigante Sea Horse ===\nGrande bestia, non allineato\n\nclasse Armatura 13 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 16 (3d10)\n\nVelocità 0 m, swim 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|--------|---------|--------|\n| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |\n\nSensi passive Percezione 11\n\nLinguaggi -\n\nGrado di Sfida 1/2 (100 PE)\n\nCharge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.\n\nWater Breathing. The sea horse can breathe only underwater.\n\n###### Azioni\n\nRam. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage.\n\nLike their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.\n\n

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