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Sprite: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Sprite
Traduzione AI: Sprite
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== Sprite ==
== Sprite ==\n''Minuscolun fata, neutrale buono''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armaturun di cuoio)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''Spadun Lunga'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''Arco Corto'''''. ''Armun un Distanzun Attacco:'' +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite -->
''Tiny fey, neutral good''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (leather armor)
 
'''Punti Ferita''' 2 (1d4)
 
'''Velocità''' 10 ft., fly 40 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT     | WIS    | CHA    |
|--------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |
 
'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8
 
'''Senses''' passive Percezione 13
 
'''Linguaggi''' Common, Elvish, Sylvan
 
'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
 
###### Actions
 
'''''Longsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +2 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 1 slashing damage.
 
'''''Shortbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +6 to hit, range 40/160 ft., one target. ''Colpito:'' 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Costituzione saving throw or become poisoned for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.
 
'''''Heart Sight'''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the saving throw.
 
'''''Invisibility'''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Sprite -->

Versione delle 21:13, 3 lug 2026

== Sprite ==\nMinuscolun fata, neutrale buono\n\nclasse Armatura 15 (armaturun di cuoio)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi passive Percezione 13\n\nLinguaggi Comune, Elvish, Sylvan\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\nSpadun Lunga. Armun dun Mischiun Attacco: +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 taglienti danni.\n\nArco Corto. Armun un Distanzun Attacco: +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. Colpito: 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\nHeart Sight. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\nInvisibility. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n

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