Cavalluccio Marino Gigante: differenze tra le versioni
Traduzione mostri: Giant Sea Horse |
Traduzione AI mostro: Giant_Sea_Horse |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
=== Gigante Sea Horse === | === Gigante Sea Horse ===\n''Grande bestia, non allineato''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 16 (3d10)\n\n'''Velocità''' 0 m, swim 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|--------|---------|--------|\n| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |\n\n'''Sensi''' passive Percezione 11\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)\n\n'''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.\n\n'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater.\n\n###### Azioni\n\n'''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.\n\nLike their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Gigante Sea Horse --> | ||
'' | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 ( | |||
'''Punti Ferita''' 16 (3d10) | |||
'''Velocità''' 0 | |||
| | |||
|---------|---------|---------|--------|---------|--------| | |||
| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) | | |||
''' | |||
'''Linguaggi''' - | |||
''' | |||
'''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 | |||
'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater. | |||
###### | |||
'''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 | |||
{{Licenza|versione=5.1}} | |||
[[Categoria:Mostri]] | |||
[[Categoria:SRD 5.1]] | |||
<!-- Originale: | |||
Versione delle 20:18, 3 lug 2026
=== Gigante Sea Horse ===\nGrande bestia, non allineato\n\nclasse Armatura 13 (armatura naturale)\n\nPunti Ferita 16 (3d10)\n\nVelocità 0 m, swim 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|--------|---------|--------|\n| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |\n\nSensi passive Percezione 11\n\nLinguaggi -\n\nGrado di Sfida 1/2 (100 PE)\n\nCharge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.\n\nWater Breathing. The sea horse can breathe only underwater.\n\n###### Azioni\n\nRam. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage.\n\nLike their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.\n\n
\n\n\n