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Chimera: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Chimera
AI
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== Chimera ==
== Chimera ==
''Large monstrosity, chaotic evil''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 14 (natural armor)
''Mostruosità Grande, caotico malvagio''
 
'''Classe Armatura''' 14 (armatura naturale)


'''Punti Ferita''' 114 (12d10+48)
'''Punti Ferita''' 114 (12d10+48)


'''Velocità''' 30 ft., fly 60 ft.
'''Velocità''' 9 m, volare 18 m


| STR     | DEX     | CON    | INT    | WIS     | CHA     |
| FOR     | DES     | CON    | INT    | SAG     | CAR     |
|---------|---------|---------|--------|---------|---------|
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| 19 (+4) | 11 (+0) | 19 (+4) | 3 (-4) | 14 (+2) | 10 (+0) |
| 19 (+4) | 11 (+0) | 19 (+4) | 3 (-4) | 14 (+2) | 10 (+0) |
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'''Abilità''' Percezione +8
'''Abilità''' Percezione +8


'''Senses''' darkvision 60 ft., passive Percezione 18
'''Sensi''' scurovisione 18 m, Percezione passiva 18


'''Linguaggi''' understands Draconic but can't speak
'''Linguaggi''' comprende il Draconico ma non lo parla


'''Challenge''' 6 (2,300 XP)
'''Grado di Sfida''' 6 (2.300 PE)


###### Actions
###### Azioni


'''''Multiattack'''''. The chimera makes three attacks: one with its bite, one with its horns, and one with its claws. When its fire breath is available, it can use the breath in place of its bite or horns.
'''''Multiattacco'''''. La chimera effettua tre attacchi: uno con il morso, uno con le corna e uno con gli artigli. Quando il suo alito di fuoco è disponibile, può usare l'alito al posto del morso o delle corna.


'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) piercing damage.
'''''Morso'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) danni perforanti.


'''''Horns'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 10 (1d12+4) bludgeoning damage.
'''''Corna'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 10 (1d12+4) danni contundenti.


'''''Claws.''''' ''Arma da Mischia Attacco:'' +7 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) slashing damage.
'''''Artigli'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 11 (2d6+4) danni taglienti.


'''''Fire Breath (Recharge 5-6)'''''. The dragon head exhales fire in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a DC 15 Destrezza saving throw, taking 31 (7d8) fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
'''''Alito di Fuoco (Ricarica 5-6)'''''. La testa di drago esala fuoco in un cono di 4,5 m. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 15, subendo 31 (7d8) danni da fuoco in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.


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<!-- Originale: Chimera -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 20:10, 3 lug 2026

Chimera

Mostruosità Grande, caotico malvagio

Classe Armatura 14 (armatura naturale)

Punti Ferita 114 (12d10+48)

Velocità 9 m, volare 18 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|---------| | 19 (+4) | 11 (+0) | 19 (+4) | 3 (-4) | 14 (+2) | 10 (+0) |

Abilità Percezione +8

Sensi scurovisione 18 m, Percezione passiva 18

Linguaggi comprende il Draconico ma non lo parla

Grado di Sfida 6 (2.300 PE)

            1. Azioni

Multiattacco. La chimera effettua tre attacchi: uno con il morso, uno con le corna e uno con gli artigli. Quando il suo alito di fuoco è disponibile, può usare l'alito al posto del morso o delle corna.

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) danni perforanti.

Corna. Attacco con Arma da Mischia: +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (1d12+4) danni contundenti.

Artigli. Attacco con Arma da Mischia: +7 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6+4) danni taglienti.

Alito di Fuoco (Ricarica 5-6). La testa di drago esala fuoco in un cono di 4,5 m. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 15, subendo 31 (7d8) danni da fuoco in caso di fallimento, o metà danni in caso di successo.

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