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Berserker: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Berserker
AI
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=== Berserker ===
=== Berserker ===
''Medium humanoid (any race), any chaotic alignment''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 (hide armor)
''Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento caotico''


'''Punti Ferita''' 67 (9d8 + 27)
'''Classe Armatura''' 13 (armatura di pelli)


'''Velocità''' 30 ft.
'''Punti Ferita''' 67 (9d8+27)


| STR     | DEX     | CON    | INT    | WIS     | CHA   |
'''Velocità''' 9 m
 
| FOR     | DES     | CON    | INT    | SAG     | CAR   |
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |


'''Senses''' passive Percezione 10
'''Sensi''' Percezione passiva 10


'''Linguaggi''' any one language (usually Common)
'''Linguaggi''' una qualsiasi lingua (solitamente Comune)


'''Challenge''' 2 (450 XP)
'''Grado di Sfida''' 2 (450 PE)


'''''Reckless'''''. At the start of its turn, the berserker can gain advantage on all melee weapon attack rolls during that turn, but attack rolls against it have advantage until the start of its next turn.
'''''Impeto Avventato'''''. All'inizio del suo turno, il berserker può ottenere vantaggio a tutti i tiri per colpire con armi da mischia durante quel turno, ma i tiri per colpire contro di lui hanno vantaggio fino all'inizio del suo turno successivo.


###### Actions
###### Azioni


'''''Greataxe'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +5 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 9 (1d12 + 3) slashing damage.
'''''Ascia Bipenne'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 9 (1d12+3) danni taglienti.


Hailing from uncivilized lands, unpredictable '''berserkers''' come together in war parties and seek conflict wherever they can find it.
Provenienti da terre incivili, gli imprevedibili '''berserker''' si riuniscono in bande di guerra e cercano conflitti ovunque possano trovarli.


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[[Categoria:SRD 5.1]]
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<!-- Originale: Berserker -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 20:06, 3 lug 2026

Berserker

Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento caotico

Classe Armatura 13 (armatura di pelli)

Punti Ferita 67 (9d8+27)

Velocità 9 m

| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |

Sensi Percezione passiva 10

Linguaggi una qualsiasi lingua (solitamente Comune)

Grado di Sfida 2 (450 PE)

Impeto Avventato. All'inizio del suo turno, il berserker può ottenere vantaggio a tutti i tiri per colpire con armi da mischia durante quel turno, ma i tiri per colpire contro di lui hanno vantaggio fino all'inizio del suo turno successivo.

            1. Azioni

Ascia Bipenne. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12+3) danni taglienti.

Provenienti da terre incivili, gli imprevedibili berserker si riuniscono in bande di guerra e cercano conflitti ovunque possano trovarli.

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