Diavolo d'ossa: differenze tra le versioni
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Versione delle 10:28, 26 lug 2026
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
18 (+4) DES
16 (+3) COS
18 (+4) | |
|
INT
13 (+1) SAG
14 (+2) CAR
16 (+3) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | Immondo |
| Allineamento | legale malvagio |
| Classe Armatura | 19 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 142 (15d10 + 60) |
| Velocità | 12 m, volare 12 m |
| Tiri Salvezza | Car +7, Int +5, Sag +6 |
| Abilità | Inganno +7, Intuizione +6 |
| Sensi | Percezione passiva 12, scurovisione 36 m |
| Linguaggi | Infernale, telepatia 36 m |
| GS | 9 (5.000 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | freddo; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non argentati |
| Vulnerabilità | |
Tratti
Resistenza alla magia. Il diavolo dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici. Vista del diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavolo. ###### Immunità alle Condizioni avvelenato
Resistenza alla magia. Il diavolo dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici. Vista del diavolo. L'oscurità magica non ostacola la scurovisione del diavolo.
Azioni
Multiattacco. Il diavolo effettua tre attacchi: due con gli artigli e uno con il pungiglione.
Artiglio. Attacco con arma da mischia : +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti.
Pungiglione. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce.
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