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| # Multiclasse | | # Multiclasse |
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| Quando ottieni un livello, puoi scegliere di non avanzare nella tua classe attuale ma in una classe diversa. Ogni classe ha il proprio dado dei Punti Ferita, competenze, privilegi e progressione.
| | <!-- Tradotto AI 2026-07-07 --> |
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| ## Punti Ferita
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| Quando guadagni un livello in una classe, somma i Punti Ferita come se fossi un personaggio di 1° livello in quella classe, quindi aggiungi il modificatore di Costituzione.
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| ## Competenze e privilegi
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| Quando ottieni un livello in una nuova classe, acquisisci solo i privilegi di quel livello, cumulandoli con quelli delle altre classi che hai già scelto.
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| ## Bonus di competenza
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| Il bonus di competenza aumenta col livello totale del personaggio, non col livello in una singola classe. Questo means che un personaggio multiclasse di livello 5 ha lo stesso bonus di competenza di un personaggio di livello 5 di una classe sola.
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| ## Incantesimi in multiclasse
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| Se le tue classi ti permettono di lanciare incantesimi, determina il tuo livello di incantatore totale e gli slot disponienti secondo le regole di multiclasse. Alcune classi, come il warlock, gestiscono gli slot separatamente.
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| ## Quando scegliere più classi
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| La multiclasse è utile per combinare capacità complementari: per esempio, un ladro/mago usa la competenza delle armi leggere del ladro insieme agli incantesimi del mago, o un paladino/stregone fonde competenza marziale e slot incantesimi aggiuntivi.
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| ## Sotto il cofano
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| Valuta attentamente i requisiti di caratteristica e i privilegi chiave che vuoi ottenere prima di distribuire i livelli, perché ogni livello investito in una classe è un livello che non investi nell’altra.
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