Sprite: differenze tra le versioni
Traduzione AI: Sprite |
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== Sprite ==\n'' | == Sprite ==\n''Tiny fey, neutral good''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (leather armor)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12 m\n\n| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elfico, Silvano\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 XP)\n\n###### Actions\n\n'''''Longsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +2 per colpire, portata 2 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti damage.\n\n'''''Shortbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +6 per colpire, range 40/49 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti damage, and the il bersaglio deve superare una CD 10 Costituzione tiro salvezza or become poisoned for 1 minute. If its tiro salvezza result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma tiro salvezza, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite --> | ||
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
Versione delle 21:13, 3 lug 2026
== Sprite ==\nTiny fey, neutral good\n\nclasse Armatura 15 (leather armor)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12 m\n\n| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi passive Percezione 13\n\nLinguaggi Comune, Elfico, Silvano\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 XP)\n\n###### Actions\n\nLongsword. Arma da Mischia Attacco: +2 per colpire, portata 2 m, un bersaglio. Colpito: 1 taglienti damage.\n\nShortbow. Arma a Distanza Attacco: +6 per colpire, range 40/49 m, un bersaglio. Colpito: 1 perforanti damage, and the il bersaglio deve superare una CD 10 Costituzione tiro salvezza or become poisoned for 1 minute. If its tiro salvezza result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.\n\nHeart Sight. Il sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma tiro salvezza, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the tiro salvezza.\n\nInvisibility. Il sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n
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