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Sprite: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione AI: Sprite
AI
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== Sprite ==\n''Minuscolun fata, neutrale buono''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armaturun di cuoio)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''Spadun Lunga'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''Arco Corto'''''. ''Armun un Distanzun Attacco:'' +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite -->
== Sprite ==\n''Tiny fey, neutral good''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (leather armor)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12 m\n\n| STR    | DEX    | CON    | INT     | WIS    | CHA    |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elfico, Silvano\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 XP)\n\n###### Actions\n\n'''''Longsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +2 per colpire, portata 2 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti damage.\n\n'''''Shortbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +6 per colpire, range 40/49 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti damage, and the il bersaglio deve superare una CD 10 Costituzione tiro salvezza or become poisoned for 1 minute. If its tiro salvezza result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma tiro salvezza, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite -->
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione delle 21:13, 3 lug 2026

== Sprite ==\nTiny fey, neutral good\n\nclasse Armatura 15 (leather armor)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12 m\n\n| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi passive Percezione 13\n\nLinguaggi Comune, Elfico, Silvano\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 XP)\n\n###### Actions\n\nLongsword. Arma da Mischia Attacco: +2 per colpire, portata 2 m, un bersaglio. Colpito: 1 taglienti damage.\n\nShortbow. Arma a Distanza Attacco: +6 per colpire, range 40/49 m, un bersaglio. Colpito: 1 perforanti damage, and the il bersaglio deve superare una CD 10 Costituzione tiro salvezza or become poisoned for 1 minute. If its tiro salvezza result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.\n\nHeart Sight. Il sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma tiro salvezza, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the tiro salvezza.\n\nInvisibility. Il sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

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