Sprite: differenze tra le versioni
Traduzione mostri: Sprite |
Traduzione AI: Sprite |
||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
== Sprite == | == Sprite ==\n''Minuscolun fata, neutrale buono''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armaturun di cuoio)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''Spadun Lunga'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''Arco Corto'''''. ''Armun un Distanzun Attacco:'' +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite --> | ||
'' | <!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | ||
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 ( | |||
'''Punti Ferita''' 2 (1d4) | |||
'''Velocità''' | |||
| | |||
|--------|---------|---------|---------|---------|---------| | |||
| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) | | |||
'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8 | |||
''' | |||
'''Linguaggi''' | |||
''' | |||
###### | |||
''''' | |||
''''' | |||
'''''Heart Sight'''''. | |||
'''''Invisibility'''''. | |||
{{Licenza|versione=5.1}} | |||
[[Categoria:Mostri]] | |||
[[Categoria:SRD 5.1]] | |||
<!-- Originale: Sprite --> | |||
Versione delle 21:13, 3 lug 2026
== Sprite ==\nMinuscolun fata, neutrale buono\n\nclasse Armatura 15 (armaturun di cuoio)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi passive Percezione 13\n\nLinguaggi Comune, Elvish, Sylvan\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\nSpadun Lunga. Armun dun Mischiun Attacco: +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 taglienti danni.\n\nArco Corto. Armun un Distanzun Attacco: +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. Colpito: 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\nHeart Sight. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\nInvisibility. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n
\n\n\n