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Cavalluccio Marino Gigante: differenze tra le versioni

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|azioni='''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.
|azioni='''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.
Like their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.
Like their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.
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Versione attuale delle 16:12, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
12 (+1)
DES
15 (+2)
COS
11 (+0)
INT
2 (-4)
SAG
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Taglia Grande
Tipo bestia
Allineamento non allineato
Classe Armatura
Punti Ferita 16 (3d10)
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi passive Percezione 11
Linguaggi -
GS 1/2 (100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Charge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Water Breathing. The sea horse can breathe only underwater.

Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage. Like their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.