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Xorn: differenze tra le versioni

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== Xorn ==\n''Media elementale, neutrale''\n\n'''Classe Armatura''' 19 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 73 (7d8+42)\n\n'''Velocità''' 6,1 m, burrow 6,1 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 17 (+3)\n| 10 (+0)\n| 22 (+6)\n| 11 (+0)\n| 10 (+0)\n| 11 (+0)\n|}\n\n'''Abilità''' Percezione +6, Furtività +3\n\n'''Resistenze ai Danni''' perforanti and taglienti from nonmagical attacks that aren't adamantine\n\n'''Sensi''' visione al buio 18,3 m, percezione tellurica 18,3 m, Percezione passiva 16\n\n'''Linguaggi''' Terran\n\n'''Grado di Sfida''' 5 (1,800 PE)\n\n'''''''''Earth Glide'''''''''. The xorn can burrow through nonmagical, unworked earth and stone. While doing so, the xorn doesn't disturb the material it moves through.\n\n'''''''''Stone Camouflage'''''''''. The xorn has vantaggio on Dexterity (Furtività) checks made to hide in rocky terrain.\n\n'''''''''Treasure Sense'''''''''. The xorn can pinpoint, by scent, the location of precious metals and stones, such as coins and gems, within 18,3 m of it.\n\n###### Azioni\n\n'''''''''Multiattacco'''''''''. The xorn makes three claw attacks and one bite attack.\n\n'''''''''Claw'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Hit:'' 6 (1d6+3) taglienti danni.\n\n'''''''''Bite'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +6 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Hit:'' 13 (3d6+3) perforanti danni.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
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Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
17 (+3)
DES
10 (+0)
COS
22 (+6)
INT
11 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 73 (7d8 + 42)
Velocità 6 m, scavare 6 m
Tiri Salvezza Sag +0
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli
GS 1/4 (50 PE)
Immunità
Resistenze perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
Vulnerabilità

Tratti

            1. Immunità alle Condizioni avvelenato ###### Linguaggi Terran

Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con una CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, lo zombi scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni contundenti.


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