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Sprite: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione AI: Sprite
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== Sprite ==\n''Minuscolun fata, neutrale buono''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armaturun di cuoio)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|--------|---------|---------|---------|---------|---------|\n| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' passive Percezione 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''Spadun Lunga'''''. ''Armun dun Mischiun Attacco:'' +2 per colpire, portatun 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''Arco Corto'''''. ''Armun un Distanzun Attacco:'' +6 per colpire, gittatun 40/48,8 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 1 perforanti danni, e il target deve superare un tiro salvezzun su Costituzione CD 10 or become avvelenato per 1 minuto. If its tiro salvezzun result è 5 or lower, il avvelenato target cade privo di sensi for il same duration, or finché non subisce danni or another creature subisce an action to shake it awake.\n\n'''''Heart Sight'''''. Il sprite touches un creature e magically knows il creature's current emotional state. If il target fails un DC 10 Carismun tiro salvezza, il sprite also knows il creature's alignment. Celestials, fiends, e non morto automatically fail il tiro salvezza.\n\n'''''Invisibility'''''. Il sprite magically turns invisibile until it attacks or casts un spell, or until its concentration ends (as if concentrating on un spell). Any equipment il sprite wears or carries è invisibile with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Sprite -->
== Sprite ==\n''Minuscola fata, neutrale buono''\n\n'''Classe Armatura''' 15 (leather armor)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 3 (-4)\n| 18 (+4)\n| 10 (+0)\n| 14 (+2)\n| 13 (+1)\n| 11 (+0)\n|}\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' Percezione passiva 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''''''Longsword'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +2 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Hit:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''''''Shortbow'''''''''. ''Attacco con Arma a Distanza:'' +6 per colpire, gittata 40/48,8 m, un bersaglio. ''Hit:'' 1 perforanti danni, and the target must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or become avvelenato for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the avvelenato target falls privo di sensi for the same duration, or until it takes danni or another creature takes an action to shake it awake.\n\n'''''''''Heart Sight'''''''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Charisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and non morto automatically fail the saving throw.\n\n'''''''''Invisibility'''''''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 21:23, 3 lug 2026

== Sprite ==\nMinuscola fata, neutrale buono\n\nClasse Armatura 15 (leather armor)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 3 (-4)\n| 18 (+4)\n| 10 (+0)\n| 14 (+2)\n| 13 (+1)\n| 11 (+0)\n|}\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi Percezione passiva 13\n\nLinguaggi Comune, Elvish, Sylvan\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n''''Longsword''''. Attacco con Arma da Mischia: +2 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Hit: 1 taglienti danni.\n\n''''Shortbow''''. Attacco con Arma a Distanza: +6 per colpire, gittata 40/48,8 m, un bersaglio. Hit: 1 perforanti danni, and the target must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or become avvelenato for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the avvelenato target falls privo di sensi for the same duration, or until it takes danni or another creature takes an action to shake it awake.\n\n''''Heart Sight''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Charisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and non morto automatically fail the saving throw.\n\n''''Invisibility''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n

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